Como jogar Omaha poker é a pergunta que quase todo jogador de Texas Hold'em faz na hora em que quer mais ação: quatro cartas na mão em vez de duas, potes gigantes e aquela sensação de que "sempre tem alguma coisa". Essa sensação é exatamente a armadilha. O Omaha, e principalmente o PLO (Pot Limit Omaha, a versão mais jogada nos clubes do Brasil), não é um Hold'em com cartas a mais: é outro jogo, com outra hierarquia de mãos e outra matemática.
As regras do Omaha em um minuto
- Você recebe quatro cartas fechadas. A mesa abre as mesmas cinco cartas comunitárias do Hold'em (flop, turn e river), com as mesmas quatro rodadas de aposta.
- Para montar a mão você usa exatamente duas das suas quatro cartas e exatamente três da mesa.
- No PLO, a aposta máxima é o tamanho do pote. Pode apostar menos, nunca mais. Por isso não existe all-in pré-flop de uma tacada só, como no No Limit.
A regra das duas cartas é a que mais confunde. Exemplo: o board tem quatro copas e você tem uma copa na mão. No Hold'em seria flush; no Omaha não é nada, porque você precisa de duas copas suas. Antes de jogar uma mão para valer, você tem que ler a própria mão certo 100% das vezes. Se o Hold'em ainda está cru, comece por como jogar poker do zero e volte depois.
Diferença 1: as mãos chegam muito mais coladas
No Hold'em, um par de ases contra uma mão aleatória ganha cerca de 85% das vezes. No Omaha, a melhor mão inicial (ases com duas cartas conectadas e double suited) contra uma mão coordenada ganha por volta de 60%. Com quatro cartas cada um, todo mundo tem combinação, e num board coordenado quase sempre alguém tem o nuts ou um draw para ele.
Daí vem a primeira lei do PLO: pense em nuts. Um par alto que no Hold'em leva muito showdown, no Omaha raramente leva um pote grande.
Diferença 2: quais mãos jogar (não as que parecem bonitas)
No Omaha a força de uma mão vem de como as quatro cartas trabalham juntas, não de quão altas elas são:
- Double suited (dois naipes, duas cartas de cada) vale mais do que um naipe só, e muito mais do que rainbow.
- Conectadas em sequência: J-10-9-8 ou Q-J-10-9 são mãos de elite porque fabricam draws gigantes.
- Ases com apoio: A-A-K-Q double suited é a melhor mão do jogo; A-A-7-2 rainbow é uma mão mediana que perde potes grandes.
- Dangler: uma carta que não conversa com as outras três (K-Q-J-4) tira valor. Você está jogando com três cartas contra quatro.
Diferença 3: os draws mandam, mas só os draws para o nuts
Com quatro cartas seus draws se multiplicam. Um wrap (sequência aberta por vários lados, tipo J-10-9 na mão num board 8-7-2) pode ter 13, 17 ou até 20 outs (as cartas que completam sua mão). Isso transforma o draw em favorito contra uma mão feita. Se você domina a regra do 4 e 2, é aqui que ela mais rende.
O outro lado: os draws que não são para o nuts são o leak número um. Um flush draw de rei custa caro e, quando bate, muitas vezes perde para o flush de ás.
Diferença 4: o limite do pote muda o ritmo
Como não dá para apostar mais que o pote, os potes crescem em escada: a aposta do flop fica grande e a do turn, enorme. Isso faz a posição pesar ainda mais do que no Hold'em, porque você decide com mais informação em cada street e controla quanto o pote infla.
Um atalho para calcular o "pot" quando quer dar raise: três vezes a aposta do vilão mais o que já havia no pote antes dela. Se o pote era 100 e ele apostou 50, seu raise máximo é 50 × 3 + 100 = 250.
Variância e banca: a parte que ninguém conta
Como as mãos chegam coladas, a variância é bem maior do que no Hold'em. Você vai perder potes grandes sendo favorito com mais frequência, e isso não é azar: é o jogo. Traduzindo para gestão de banca: precisa de mais buy-ins do que no Hold'em para o mesmo stake, e de uma cabeça preparada para as oscilações.
Como sentar pela primeira vez sem doar o stack
- Comece no menor stake que encontrar e em mesa curta (6-max), para ver muitas mãos.
- Só entre com mãos que trabalhem juntas: double suited, conectadas ou ases com apoio.
- Em pote multiway, aposte pesado com nuts ou draw para o nuts; com o resto, controle o pote ou folde.
- Nunca supervalorize um par, nem uma trinca em board coordenado.
A lição
O Omaha castiga a preguiça mental que o Hold'em às vezes perdoa. Ler a própria mão com exatidão, jogar pelo nuts e respeitar o limite do pote são três hábitos que se aprendem em semanas e valem fichas por anos. Nos aplicativos de clube, as mesas de PLO estão entre as mais vivas da noite, e justamente por isso são as mais caras para quem chega sem preparo.
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